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お客様と注文

お客様の好みや着用する場面が、注文ごとのドレス作りの背景になります。

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Dressmaker · Cozy Lives / Free Lives
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お客様の好みや着用する場面が、注文ごとのドレス作りの背景になります。

まず確認しよう

公式紹介では、お客様の好みと着用するイベントに合わせた制作が説明されています。マネキン上の見た目だけでなく、その服を着る理由が生まれます。このページでは、確認できる注文の背景を中心に扱います。登場人物の名前、会話内容、クエストの順番は公式紹介から確認できないため、遊ぶ際にはゲーム内で示される情報を手掛かりにしましょう。

注文を出発点にする

素材を選ぶ前に、お客様の好みと見た目の構想をつなげると、制作を考えやすくなります。裁断、縫製、装飾の途中でも、その構想を振り返ってみましょう。Steam に紹介された道具では、生地選びや自由な飾りの配置などの判断ができます。注文を自分のデザインで表現する方法として考えられますが、特定の人間関係や物語の分岐、注文の順番は確認できません。

確認できる進行要素

公式紹介では、ドレスの納品で評判とコインを得られ、お店で既製の作品を販売できるとされています。このページではその確認済みの要素を扱い、報酬額や評判の計算式は示していません。注文の考え方は初めての注文ガイドを参照してください。ここでは工房の背景を理解し、個々のお客様についてはゲーム内の情報を手掛かりにしましょう。

関連ガイド: Dressmaker 初心者ガイド.

出典: Dressmaker 公式 Steam ページ.

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